Jogo inspirado em conceitos de arquitetura da informação. Beta para um projeto que visa implantar o gênero de narrativas não-lineares à contextos educativos.

Eu e minha noiva desenvolvemos projetos para aplicação na área da Educação. O Mosquito Thomas é o exemplo de gamificação aplicado a conceitos da Arquitetura da Informação. Conforme apontam Rosenfeld & Morville (1998), ao explorar usos e potencialidades de Web Sites, os autores atentam para a importância de como construir caminhos virtuais para que os internautas consigam navegar e acessar as informações desejadas. Aliando um discurso subjetivo com a apresentação de um protagonista a partir de dois ângulos, o de si e do observador onisciente, o jogo explora de maneira lúdica a leitura de determinados simbolos como 'O Jardim, A Grande Árvore, O Céu', cuja narrativa leva a criação de um contexto diferente a partir de cada nova referência a partir do qual o jogo é lido. O Mosquito Thomas se pretende mais um projeto de Ciências Sociais Aplicadas ao se mostrar como um jogo que explora um sistema simbólico comum, levando o jogador a experienciar elementos componentes da condição humana.

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorMordrrs
GenreRole Playing
Made withTwine
TagsExploration, Minimalist

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